Jouer/Travailler

DUJARIER Marie-Anne, LE LAY Stéphane (coord.). Travailler, n° 39, 2018, 218 p.

Nous commençons cette vingtième année par un nouveau dossier, consacré à la thématique « Jouer et travailler ». Auparavant effleuré dans quelques contributions isolées, ce sujet n’a pourtant jamais fait l’objet d’une publication majeure dans Travailler. Il est ici abordé de façon systématique grâce au travail de coordination rigoureux de Marie-Anne Dujarier et Stéphane Le Lay. Que leur initiative soit également saluée. Dans l’introduction extrêmement complète qu’ils ont rédigée pour ce dossier, les problèmes scientifiques que recouvre cette thématique sont clairement posés. D’abord, les enjeux définitionnels autour des termes de jeu et de travail ; puis, les questions de catégorisation, avec présentation des taxonomies proposées par différents auteurs ; enjeux d’analyse et enfin de portée des concepts, passés au crible des recherches de terrain. Les rapports complexes entre jeu et travail révèlent ainsi les destins contrastés du jeu, tantôt situé du côté de l’expression de l’ingéniosité, au service d’une forme de subversion des contraintes de travail, tantôt au service de la reproduction de la domination, l’entrée dans le jeu étant imposé par l’organisation du travail, comme dans le cas de la « gamification » du travail.

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Au sommaire de ce numéro thématique :

  • Jouer / travailler : état des débats actuels/Marie-Anne Dujarier, Stéphane Le Lay
  • L’enseignement pris à partie : étude d’un phénomène de déludicisation/Victor Potier
  • Jouer à travailler dans un parc d’attraction/Sophie Corbillé
  • Le jeu de téléréalité comme fabrique du consentement aux principes du travail néolibéral/Sophie Jehel
  • Jouer comme travail : le travail de jeu de comédien/Marie Potiron
  • Georges Bataille, la mort et le jeu : souveraineté du jeu et normativité du travail/Frédéric Porcher
  • « Repenser la distinction entre travail et jeu » : à propos d’Arwid Lund, « Playing, Gaming, Working and Labouring: Framing the Concepts and Relations », TripleC, 12 (2), 2014 : 735-801/Sébastien Broca
  • L’ascension du jeu au travail : The Gamification of Work, en théories et en pratiques/Quentin Ravelli